top of page

TIP:

JeÅ›li chodzi o malowanie wszelkiego typu skaÅ‚ - kluczem do ich wÅ‚aÅ›ciwego odzworowania jest szukanie punktu odniesienia, na którym bÄ™dzie skupiona uwaga. To pomoże Ci uzyskać naprawdÄ™ dobry obraz kamienia, jego ksztaÅ‚t i innych elementów. Piaskowiec ma przykÅ‚adowo wiele prążków, co warto uchwycić.

1. Zaczniemy od koloru bazowego. Jak zwykle użyjemy funkcji "Select", aby nie wykraczać poza linie, a tym samym wypeÅ‚nić obiekt kolorem. W tym celu przejdź do warstwy 4. Piaskowiec ma wbrew pozorom w sobie wiele kolorów, co da ciekawy efekt oraz nieco róźnorodnoÅ›ci naszej bazie. Użyj pÄ™dzla typu Charcoal Block, który ma trochÄ™ tekstury i ziarnistoÅ›ci  ( nie jest idealnie gÅ‚adki). Zacznij od szaroÅ›ci. 

1.PNG

2. NastÄ™pnie dodaj pomiÄ™dzy wczeÅ›niejszy kolor trochÄ™ brÄ…zów. 

2.PNG

3. Przejdź do warstwy numer 6, która bÄ™dzie pierwszÄ… warstwÄ… cieni. Zmieniamy pÄ™dzel na Damp Brush. Z referencji obok wybierz ciemny kolor i zacznij nim wypeÅ‚niać prążki i szczeliny. Potraktuj każdy z nich jako rodzaj osobnej formy 3D, nadajÄ…c liniom różnej gruboÅ›ci. Wyobraź sobie, że Å›wiatÅ‚o na obiekt pada gÅ‚ównie z góry, przez co wierzchoÅ‚ki pozostanÄ… jasne. 

3.PNG

4.  NastÄ™pna warstwa to oÅ›wietlenie. Zaczniemy od ciemniejszej warstwy i bÄ™dziemy jÄ… nakÅ‚adać pÄ™dzlem na wierzch. Części, które sÄ… skierowane w stronÄ™ Å›wiatÅ‚a najbardziej bÄ™dÄ… miaÅ‚y najjaÅ›niejsze Å›wiatÅ‚o. Smugi Å›wiatÅ‚a również maluj prążkowo, a nie punktowo, jak w przypadku innych obiektów. Zazwyczaj wystÄ™pujÄ… 3 kolory oÅ›wietlenia, co staraj siÄ™ oddać na rysunku. 

4.PNG
5b.PNG

5. Kolejny krok, wykonany na warstwie 8 jest opcjonalny. Pomaga dodać trochÄ™ formy i naprawdÄ™ Å›wietny konrast kolorów, który wystÄ™puje pomiÄ™dzy ciepÅ‚ymi kolorami kamienia i chÅ‚odnymi kolorami odbitego Å›wiatÅ‚a.  W zasadzie wszystko, co jest zwrócone w prawo bÄ™dzie miaÅ‚o odrobinÄ™ tego odbitego jasnoniebieskiego Å›wiatÅ‚a. BÄ™dzie to szczególnie widoczne w cieniach skaÅ‚y. WiÄ™c to, co siÄ™ od Å›wiatÅ‚a odbija, bÄ™dzie trochÄ™ bardziej wyblakÅ‚e. To naprawdÄ™ pomaga nam dodać trochÄ™ trójwymiarowoÅ›ci do obrazu.

6.PNG

6. Na warstwie 10 dodamy nieco pÄ™knięć do piaskowca. Możesz to zrobić pÄ™dzlem typu Technical Pencil. Same pÄ™kniÄ™cia powinny jakby wić siÄ™ wokóÅ‚ formy kamienia, a nie być liniami prostymi. Narysuj ciemne linie, a nastÄ™pnie tuż nad nim - jasne, co sprawi wrażenie gÅ‚Ä™bi.

7.PNG

7. Na następnej warstwie pędzlem typu Bonobo Chalk - dodamy do skały trochę ciepła. Na delikatnym kryciu przejedź kolorem pomarańczowym skałę w środkowej części jej uwypukleń.

8.PNG

8. WÅ‚aÅ›ciwość ostatniej warstwy zmieÅ„ na chwilÄ™ na Normal oraz ustaw krycie na 100%. Zobaczysz pomaraÅ„czowo-fioletowy gradient. PÄ™dzlem typu Soft Brush wykonaj na swoim rysunku podobny zabieg. NastÄ™pnie powróć do wczeÅ›niejszych ustawieÅ„ warstwy na Overlay oraz jej krycia na ok. 28%.  Taki zabieg da efekt ciekawej poÅ›wiaty.

9.PNG
10.PNG

Poprzedni tutorial "skała"

Następny tutorial "kryształ"

bottom of page