top of page

Technika geometrii

Metoda polega na rozpoczÄ™ciu projektu od narysowania sylwetki z podstawowych ksztaÅ‚tów geometrycznych. Obiekty należy stopniowo modyfikować, dodajÄ…c coraz to bardziej skomplikowane poÅ‚Ä…czenia różnych figur.

1. Koncept opiera siÄ™ na postaci przyjaznej, lekko gÅ‚upkowatej, niegroźnej, która jednak dziÄ™ki odpowiednim atrybutom, np. ostrym pazurom - potrafi skaleczyć w przypadku koniecznoÅ›ci samoobrony. Na poczÄ…tek namaluj dwa duże, zachodzÄ…ce na siebie owale. Dodaj kóÅ‚ka na uda i ramiona, potem dorysuj kreski koÅ„czyn. Nogi potężniejÄ… ku doÅ‚owi jak poszerzane spodnie, na ksztaÅ‚t stożka z uciÄ™tym wierzchoÅ‚kiem.

1.png

2. NastÄ™pnie dodaj wyÅ‚upiaste Å›lepia, ogromnÄ… paszczÄ™ i parÄ™ bardzo dÅ‚ugich uszu. Dorysuj ramiona, Å‚okcie i pas, wreszcie paluchy oraz pazury. 

2.png

3. Aby uzupeÅ‚nić szczegóÅ‚y ciaÅ‚a i stroju kosmity - namaluj ich kontury, poprowadzone tu kolorem niebieskim.

3.png

4. Na tej bazowej koncepcji wykonaj szkic wÅ‚aÅ›ciwy, który bÄ™dzie zÅ‚ożony z bardziej regularnych, ujednoliconych i gÅ‚adszych ksztaÅ‚tów. Poprzednia warstwa może przebijać. Na szkicu powinno siÄ™ znaleźć nieco wiÄ™cej szczegóÅ‚ów i wiÄ™cej Å›wiadomych kresek. 

4.png

5. Po wykonaniu tego etapu i uzyskaniu satysfakcjonujÄ…cego rezultatu -  za pomocÄ… wiadra z farmÄ… (skrót klawiszowy "G")  oraz tradycyjnego pÄ™dzla - możesz wypeÅ‚nić rysunek pÅ‚askimi kolorami (pÅ‚askie = bez użycia cieni). 

5.png

6. Teraz możesz skupić siÄ™ na dodaniu detali oraz oÅ›wietlenia. Dla wycieniowania różnych części ciaÅ‚a użyj dwóch odcieni każdego koloru - jaÅ›niejszego i ciemniejszego. Ciemniejszy kolor warto ustawić na mniejsze krycie pÄ™dzla, aby przejÅ›cia pomiÄ™dzy tonami  byÅ‚y Å‚agodniejsze. Na rysunek warto również nadać efekt rozmycia, aby nabraÅ‚ gÅ‚adkoÅ›ci i pÅ‚ynnoÅ›ci. Dobrym rozwiÄ…zaniem jest również używanie pÄ™dzla mieszajÄ…cego. Aby zachować mocniejszy kontur postaci szczególnie przydatna jest opcja "Obrys", którÄ… znajdziesz klikajÄ…c prawym przyciskiem na warstwÄ™, a nastÄ™pnie wybierajÄ…c opcje mieszania. 

6.png

7. Aby postać staÅ‚a siÄ™ bardziej strukturalna - w Å‚atwy sposób możesz dodać do niej teksturÄ™ poprzez klikniÄ™cie prawym przyciskiem na warstwÄ™ -> Opcje mieszania -> tekstura. NastÄ™pnie ustaw jej parametry wedÅ‚ug potrzeb. Możesz uwypuklić również biaÅ‚e tony w miejscach odbicia Å›wiatÅ‚a.

9.PNG
11.png

8. Poprzez funkcjÄ™ wypatrzenia marionetkowego, która znajdziesz w zakÅ‚adce "Edycja" - możesz z Å‚atwoÅ›ciÄ… edytowac uÅ‚ożenie ciaÅ‚a postaci, chwytajÄ…c za okreÅ›lone punkty na siatce.

12.PNG

Poprzednia technika

Następna technika

bottom of page